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《尾行3》全攻略 ----最全,图文

尾行目的: 6 x$ L9 M/ A- b- a; y- T, u/ L
在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景最终H。
+ d  b( p! ^) y+ K# {( n$ `有一些场景比较简单,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有详细说明的。7 g# `$ O1 u  i  X$ J
每个MM都会走过9个场景,并且根据得到道具的不同和玩家的行动会有两种路线和结局:纯爱与凌辱。  o# H2 c2 D* w; N4 J# j

( X5 O6 ]0 C9 q+ E# n$ r- a1 {尾行道具:

% c. x7 \/ z7 w* k3 P6 |4 Z. q道具分为两种,路线道具(ROUTE ITEM) 与 H道具(H ITEM),走到道具上面就会自动捡起来。# M3 p( D( L' w) [
路线道具(ROUTE ITEM)显示在屏幕左上角,MM头像下方,是两个小脸谱。每个MM都有两个路线道具,4 a3 F$ Z, t% o  |5 `& x
分别对应纯爱路线(左边的红色脸谱)与凌辱路线(右边的蓝色脸谱),取得道具后相应的脸谱会亮起来,反之则为灰色。
: j6 @% p5 n- S- N* M$ ^; F( f如果没有取得相应的道具,相应剧情就不会发生,若没有纯爱道具只有凌辱道具,则从头到尾都不ATTACK,最终依然是凌辱结局。
& E3 W6 S- p, _3 ?( x( T$ @3 f9 k, Z. `若没有凌辱道具只有纯爱道具,则就算ATTACK,也不会触发凌辱,最终依然是纯爱结局。两个道具均未取得,则即使完成了所有场景的跟踪,游戏依然失败。- }: Q  M( G/ i
H道具(H ITEM)显示在屏幕右下角,是3个圆框。每个MM都有三个H道具,前两个是H装饰品,像眼镜、动物耳朵、项圈。
- o+ `2 a! P- W这些装饰品在两种路线的H中都可以使用。第三个H道具是关键H道具(最右下角的那个),只能在凌辱路线的H中使用,
: w, N% W# d- ~! i; p% l; B会在前戏和正戏之间加入一段自动凌辱。所以,像要得到完整的凌辱H,最好的等到所有道具都到手以后再对MM下手。- {9 R& Z0 J4 F, i9 m9 x
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尾行操作:
* l8 \8 r: v3 C, l4 [. Q
转向:左右移动鼠标 或 方向键“左、右”
5 }- L; @+ s1 |跑步:单击鼠标左键 或 方向键“上”* ]4 K' U1 V6 z7 J7 l3 l! |/ m
慢行:双击鼠标左键 或 空格键+方向键“上”
& a3 s2 ?* U+ @) }/ D: J后退:单击鼠标右键 或 方向键“下”$ Q* k/ @( @% Q8 q+ W- G
蹲下:双击鼠标右键 或 键盘“X”
8 C1 m) J* D. B( Y8 V- J动作(ACTION)键:键盘“Z”
0 n: s- ^( R$ ]. F4 \$ Q+ M拍照(截图):键盘“C”' `4 V9 C# S* z0 _9 X
菜单:键盘“F1”,从上到下依次是 读取进度、音量调整、返回游戏、退出到开始菜单、退出游戏' _- q3 Q4 q8 u' f9 L) J! V/ [
第一人称/第三人称 视角转换:键盘“F5”
0 K2 Z, \$ z$ ~0 _! F3 b0 w6 V: z  l2 f& J  _& R$ X' f* v! v
尾行手册:

* q; l" f4 l1 y6 o5 f4 Z△显示在屏幕左上角的MM头像旁边是追踪条,当距离MM较近时,追踪条会收缩不显示。
( h$ m) W& d/ x△距离MM较远时,追踪条会显示并开始减少,颜色由绿转红,靠近MM则追踪条会恢复。$ ?# R( F2 _2 T
△追踪条减少至消失则尾行失败,系统会自动询问是否重试。掌握与MM的距离。一般情况下,不能太近引发问号,也不能太远跟丢了。
) U' K/ `9 F% s/ b6 V. e△以追踪条不减少为前提下的最大距离值为好。0 Q8 v  H0 H2 _. q0 A! Q7 q8 s/ X
△若出现MM长时间停在一处不动的情况,玩家可以动身尝试接近,待MM警觉后(头上出现问号),就会继续走动。
' w+ Z5 ?! q5 t; N( s△MM一旦停下就要立即找掩护,蹲下。
# u8 H7 c0 ]& e! ^  `! N! |△每穿越一个场景,进入下一个场景前,系统会提示是否存档。
+ o. J0 D7 A: u; [* H3 R△在狗和乌鸦面前经过时要缓步慢行,不可跑步,否则他们收到惊吓一叫唤,MM就会警觉(黄色问号)。
8 `& y' B: E/ E" c# i# L△在一个场景中捡到道具后,如果在此场景中尾行失败,再次尾行时道具已在主角身上,这样一来大大减少了跑远路捡道具的麻烦。
9 Y" V% |9 @* ~△左下角出现Attack字样时,可以迅速上前触发凌辱模式(在某个特殊场景会是MM特殊动作的欣赏模式),此时MM是缺少防范意识的状态(头上时音符号),但是要注意的是一定要出MM的正背面冲上去,如果从侧面冲过去,将很可能被MM发现导致失败。6 O* H: l# C3 y. j
△遇见警察更要小心,你是在尾行,惊动了警察只有死路一条的。% k8 D, B- H5 M) I
△慢行时不能同时转向,跑步时可以。4 B, M/ J7 T8 ?
△善用视角转换的功能,增强你的视野。特别是蹲下和跳过墙壁的时候。
7 B8 ]' b& B# e" f: `+ ]: Y: l( S△走在落叶、水洼和冰洼上面会发出声响,MM就会警觉(黄色问号)。
+ r4 ]: C/ \0 d- P# Q△走在易拉罐上面或碰倒箱子会发出声响,MM就会收到惊吓(红色叹号)。
$ K1 J- i. V* i$ ~5 V9 K+ h9 T  z△总之,尽量躲着这些,万一触发了就赶快隐蔽。
, n: ]1 p) I' s: ^3 B△最后,要遵守交通规则,每年车祸都死很多人的,阿门。% M3 j& F' T: v$ [0 a  C1 z

9 U+ c0 A5 ^/ j  |+ Y% ]0 ?( RMM的反应:

: u3 U3 P( A; Z' |7 R( e音乐符----蓝色,MM正专心做一件什么事情,有机可乘。如果此时屏幕左下角出现闪烁的“ATTACK”字样,玩家就可以冲向MM进行ATTACK了。如果出现蓝色音乐符但是屏幕左下角没有出现闪烁的“ATTACK”字样,千万别冲上去送死!!!
$ o" B0 M4 `5 r问号符----黄色,MM有所警觉,可能是因为落叶的声音,动物的叫声,或者是你靠的太近了发出的脚步声。MM会先左顾右盼,然后回头看,这时要注意隐蔽。) [% y' b7 K% K5 ^9 `: x
叹号符----红色,MM受到惊吓,一般是玩家发出了太大的声音,例如踩到易拉罐或碰倒了箱子。MM会立即转身,万万小心。2 W* [$ y# x# y: H. X+ I$ X
双叹号----橙色,MM发现你了!!GAME OVER,系统会自动询问是否重试。5 S; T% U; h% h
沉默------有时候,MM会停在一个地方不动,你一直等下去也不会有结果。这就需要你走近一些,用脚步声触发黄色问号符然后再隐蔽起来,MM左顾右盼一番后就会继续往前走了。很多场景之中,都会有这种情况发生。一定要先找到一个隐蔽的角落,再去让MM有所警觉。. T% D% L7 U( ]9 X5 |9 J! c
ATTACK:
' T# U0 R2 b* Y7 t; h. J1 Q7 ?ATTACK----MM头上出现蓝色音乐符,并且此时屏幕左下角出现闪烁的“ATTACK”字样,玩家就可以冲向MM了,和MM的距离接近到一定程度就会自动发生剧情。动作一定要快,不然ATTACK的机会过了,MM转过身来就是GAME OVER。如果出现蓝色音乐符但是屏幕左下角没有出现闪烁的“ATTACK”字样,千万别冲上去送死啊!!!  I2 H( S2 L3 c& S; r0 f
观赏ATTACK----每位MM都有3至8次不等的ATTACK机会,其中只有一次是观赏ATTACK,成功后不会进行H,而是进入一个观赏模式,玩家不能动手,但是可以旋转视角进行观察,时间不限。观赏ATTACK的区分很简单,如果玩家不捡凌辱的路线道具,就不会发生凌辱剧情,这时候出现的ATTACK就是观赏ATTACK了。当然,如果玩家不捡凌辱的路线道具,每位MM的ATTACK机会就只会有一次----观赏ATTACK。
6 A/ x7 ~' o+ tACTION:
) q1 V: a6 u( t. I* t: y( a/ v: LACTION会出现在玩家接近垃圾桶、井盖、枯井、废旧钱箱时,此时按“Z”就可以躲进去,可以通过缝隙看到外面,MM不会发现。另外在接近某些民居的墙壁时也会出现,此时按“Z”就可以跳过墙壁,但是基本上看不到外面只能靠听的。一般是在快被MM发现时,逼不得已才跳墙。运气不好时,再跳出来可能正好落在MM面前,或者干脆MM无影无踪了,所以要谨慎使用。
1 S5 L# A# K3 H. m3 ~; w在一些无法跳跃的墙壁或障碍物前,可以按“Z”。玩家会以背贴在墙上行动,并不实用。

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↓图文攻略

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学习一下!
顶你一下
huhu 心照不宣
....
幸福就是貓吃魚,狗吃肉,奧特曼打小怪獸~
5拉拉~弱弱的说.偶西萝利控~
5拉拉~弱弱的再说.偶名字难听西~
顶顶!
ddddddddddddddd
1

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  • liance

ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
huhu 心照不宣
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